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Re: Categorisation film pour jeu.

Titre du sujet : Re: Categorisation film pour jeu.
par JeanMarie le 06/10/2012 20:45:42

Bonjour Serval, Didier, Le forum

Pas simple de répondre à ton problème, ce n'est pas la question en elle même, mais plus la structure de ton fichier. Dans l'état il faudrait par formule, convertir la donnée X en fonction de la colonne pour chaque votants.
et penser aussi à sauter les colonnes de 3 en 3 sur un nombre de votants pouvant augmenter.

J'ai donc pris la liberté de condenser les 3 colonnes en une cellule pour chaque. le contenu de chaque cellule prendra soit la valeur numérique 1, 2 ou 3, celle que tu donnais pour valoriser la réponse. Il est quand même plus facile de faire des stats sur des valeurs numérique.

Donc après avoir condensé les colonnes, en colonne D pour Chris, en E pour Serval, en F pour Lego, en G pour Antoine, et H pour Laurence. Je laisse la colonne I vide et pour te permettre d'insérer un votant, 

En colonne J, la formule pour trouver le niveau de chaque film. La fonction, MODE() retourne la valeur numérique la fréquente dans une plage de cellule. Cette fonction suffirait normalement, mais comme tu souhaites prendre la côte la plus faible en cas ou il n'y a pas de majorité. la fonction MODE() ne suffit pas.
=EQUIV(NB.SI($D6:I6;MODE($D6:I6));FREQUENCE($D6:I6;{1;2;3});0)
NB.SI retiourne combien de fois la valeur la plus présente se trouve dans la plage
FREQUENCE retourne le nombre de Faible, de Médium, de Difficile dans la plage
EQUIV retourne la valorisation de la note la plus faible.

Pour finir, j'ai appliqué un format numérique personnalisé pour les cellules pour afficher non pas la valeur numérique, mais "faible", "médium", "difficile".
[=1]"Facile";[=2]"Médium";"Difficile"

@+Jean-Marie

PS : pour insérer un votant, place toi sur une cellule de la colonne I, et tu fais une insertion d'une colonne, c'est tout, tu n'auras aucune intervention à faire sur la formule.