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Re: mDF XLmap : bravo! et suggestions

Titre du sujet : Re: mDF XLmap : bravo! et suggestions
par myDearFriend! le 15/04/2008 21:58:06

Bonsoir pat, le fil,

Tout d'abord merci du compliment et bienvenue à toi !

Un petit rappel concernant le sujet Cartographie et Géolocalisation traité sur le présent site : 3 documents sont à ce jour à votre disposition :

  1. Un article Cartographie et Localisation Géographiqueprésentant la possibilité d'exploiter l'Api Virtual Earth de Microsoft directement depuis Excel grâce à la programmation VBA. Cet articile pose les bases pour faire connaissance avec ce contrôle API et introduit la façon de l'exploiter par VBA. L'objectif était avant tout, d'inviter les développeurs VBA intéressés à poursuivre cette investigation... Cette introduction au sujet ainsi que les liens donnés dans cet article (Virtual Earth Interactive SDK et Virtual Earth Developer Center) devraient normalement permettre à chacun de mettre en pratique sa propre conception du projet... (pour les Pushpins personnalisés, voir notamment la méthode VEShape.SetCustomIcon. Ils s'agit de fichiers .gif ou .png tout à fait classiques).
  2. Un fichier Virtual Earth Exemple avec projet VBA librement accessible, démontrant ce qui est détaillé dans l'article et pouvant servir de base à vos travaux.
  3. Une application mDF XLmap, première version d'un projet personnel et rassemblant une petite partie du large éventail des possibilités offertes par l'exploitation de l'API.

Pour information, je travaille depuis quelques semaines sur mDF XLmap version 2.0. Cette application complète devrait être finalisée d'ici quelques jours...
Voici , en avant première, quelques améliorations qui seront apportées par cette nouvelle mouture :
  • Interface complètement revue. Les cartes couvrent dorénavant la quasi-totalité d'un écran de résolution 1024 x 768 (c'est pour moi aujourd'hui, la résolution de base retenue pour l'ensemble de mes applications).
  • Traçage d'itinéraires et de routes reliant différents points repères sur la carte.
  • Les cartes sont maintenant imprimables (y compris les routes et points repères).
  • Nouvelles puces : l'utilisateur aura le choix entre différentes puces (différentes couleurs) pour marquer les points repères.
  • Possibilité de faire glisser librement les puces sur la carte, à la souris, pour ajuster et redéfinir les points repères à sa guise.
  • ...

Pat, je garde l'idée d'une possibilité d'importation de puces personnalisées utilisateur pour une version ultérieure... Le développement est faisable, mais pas encore assez au point pour cette version imminente...

Cordialement,